Apple-Designer will Oberflächen technischer gestalten

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Nach dem Umbau der Führungsspitze kümmert sich Apples Design-Chef Jonathan "Jony" Ive jetzt nicht mehr nur um die Hardware, sondern auch um die Gestaltungselemente der Software. Diese soll sich zukünftig wesentlich technischer präsentieren



Bislang sehen viele der Anwendungen in Apples Mac OS X und iOS aus, als kämen sie aus der Offline-Welt. So gibt es beispielsweise Notizzettel im Post-It-Design, ein Gamecenter das an einen Casino-Tisch erinnert, ein virtuelles Buchregal (siehe Foto) und diverse Oberflächen im Alu- oder Lederlook. Dies verschaffte Apples Anwendungen eine Bindung an die reale Welt, aber auch ein teilweise sehr uneinheitliches Aussehen. Mit dem so genannten Skeuomorphismus, der unter Steve Jobs bei Apple einzog, soll nach Ansicht von Jonathan Ive jetzt Schluss gemacht werden.

Laut einem namentlich nicht genannten Apple-Designer sollen künftig "klare Kanten und flache Oberflächen" die bisherigen Texturen ersetzen. "Man kann sich sicher sein, dass die nächste Generation von iOS und OS X überall Jonys Industriedesign-Ästhetik verwenden wird", sagte er der New York Times. Damit würde Apple den Weg einschlagen, den jetzt auch Microsoft für sein neues Betriebssytem Windows 8 gewählt hat, bei dem die Kacheln klare Strukturen vorgeben und keine Anlehnung an reale Objekte wie Ordner, stilisierten Bildschirmen oder Computer mehr haben.
Mit Material von: appleinsider.com
Bildquelle: Apple​
 
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